Los Kitsune se dividen en 2 clanes: Zenko (cartas azules) y Yako (cartas naranjas).
Al inicio de la partida se te asignará un clan, pero para ganar deberás arreglártelas con las cartas de tu clan y las del clan rival.
¡Fácil de aprender, adictivo y sorprendente!
Un juego de Thomas FavrelièreIlustrado por NaïadePublicado por GRRRE GamesAdaptado por SwHawk y Kuppo
El juego se juega 1 contra 1 o por equipos, 2 contra 2 o 3 contra 3.
Una ronda se divide en una sucesión de bazas. Al final de cada baza, compara el valor total de las cartas Kitsu naranjas y azules. El clan con mayor valor avanza su peón Kitsune por la pista de la Sabiduría tantas casillas como la diferencia entre el valor total de las cartas Kitsu naranjas y azules. Si esa diferencia es superior a 4, el equipo que ha perdido la baza puede recuperar una poderosa ficha de Poder.
Una ronda termina cuando un clan ha llevado su peón Kitsune a la casilla de la sabiduría absoluta.
Cuando un clan ha ganado 2 rondas, la partida termina.
Habrá que contar con el aliciente de las cartas especiales y con la estrategia que imponen el momento de juego y las fichas de Poder para llevarse la partida.