La tua missione è percorrere i ripidi pendii della montagna per rivelarne il paesaggio nascosto, scoprire gli spiriti locali (non mordono… tranne uno) e accendere i fuochi del solstizio che illumineranno il tuo cammino verso la gloria. Vince la partita chi ricompone il panorama montano più ampio, accende più fuochi e seduce più spiriti.
Un gioco di Bruno Cathala e Corentin LebratIllustrato da Manu GorobeïPubblicato da LumberjacksAdattato da Game Park
Ispirato a un gioco giapponese (l'Hanafuda) ma qui con tessere di montagna. Hanno un valore e un colore. Nel tuo turno «catturi» una tessera del paesaggio dello stesso valore o dello stesso colore di quella giocata dalla tua mano. Ogni tessera è un pezzo del puzzle della montagna, e sta a te assemblarlo con tattica e un pizzico di malizia (sì, bisogna anche tenere d'occhio il gioco dell'avversario).