I Kitsune sono divisi in 2 clan: Zenko (carte blu) e Yako (carte arancioni).
A inizio partita ti verrà assegnato un clan, ma per vincere dovrai arrangiarti con le carte del tuo clan e quelle del clan avversario.
Facile da imparare, avvincente e sorprendente!
Un gioco di Thomas FavrelièreIllustrato da NaïadePubblicato da GRRRE GamesAdattato da SwHawk e Kuppo
Il gioco si gioca 1 contro 1 oppure a squadre, 2 contro 2 o 3 contro 3.
Un round è diviso in una successione di prese. Al termine di ogni presa, confronta il valore totale delle carte Kitsu arancioni e blu. Il clan con il valore più alto avanza la propria pedina Kitsune sul tracciato della Saggezza di un numero di caselle pari alla differenza tra il valore totale delle carte Kitsu arancioni e blu. Se questa differenza è superiore a 4, la squadra che ha perso la presa può recuperare un potente segnalino Potere.
Un round termina quando un clan ha portato la propria pedina Kitsune sulla casella della saggezza assoluta.
Quando un clan ha vinto 2 round, la partita termina.
Per aggiudicarti la partita dovrai contare sul pepe delle carte speciali e sulla strategia dettata dal tempismo di gioco e dai segnalini Potere.