Oltre il mare delle Nebbie dorme il misterioso continente di Alula. Un'oasi di pace che la natura ha eretto a modello di equilibrio. L'armonia e la concordia disegnano i contorni di un'isola in perpetua evoluzione.
Le dimensioni e la disposizione dei suoi territori si alterano regolarmente, rendendo obsoleto ogni tentativo di cartografia. L'unico modo per domare questa terra è percorrerla ancora e ancora, per aggiornarne l'atlante.
Attraversa questo mondo dalla geografia mutevole e scopri le meraviglie che cela. Incontra i suoi abitanti, cataloga i suoi segreti e ottieni più fama dei tuoi avversari.
Un gioco di Johannes Goupy e Corentin LebratIllustrato da Maxime MorinPubblicato da Catch Up GamesAdattato da Game Park
In una partita di Faraway giochi 8 carte davanti a te, da sinistra a destra.
Simboleggiano la tua esplorazione del continente. Ogni carta rappresenta una Regione, nella quale scoprirai le meraviglie dell'isola e incontrerai i suoi abitanti. Questi ti chiederanno di esplorare l'isola per loro, alla ricerca di risorse precise.
Ogni Regione richiede un certo tempo per essere esplorata. Se sei rapido, avrai più scelta nelle tappe successive del tuo viaggio. Tuttavia, prendersi il proprio tempo permette anche di trovare Santuari, angoli segreti che custodiscono fama aggiuntiva e bonus che agevolano le tue esplorazioni future.
A fine partita, durante il tuo viaggio di ritorno, ogni abitante di cui hai soddisfatto la richiesta ti farà guadagnare fama. Questo calcolo si effettua da destra a sinistra, nel senso inverso all'ordine di posa.
Vince chi accumula più fama.