Dunaïa
La scatola del gioco

Dunaïa

Già 12 partite giocate !

+12 anni30 minutiDa 2 a 4 giocatori

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Sinossi

I Dunaïa, questi antichi robot, sono stati risvegliati da una misteriosa energia. Con il loro aiuto i giocatori sviluppano al meglio il villaggio della propria plancia e cercano di realizzare i 3 obiettivi della profezia.

Un gioco di Thomas DupontIllustrato da Sébastien CaiveauPubblicato da BLAM !Adattato da Patrick Beaumé

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Le regole

Nel proprio turno, il giocatore sceglie un dado tra quelli disponibili. Risveglia così il Dunaïa dello stesso valore affinché intervenga sui 2 edifici che lo circondano. Poi il giocatore usa quel dado sul tabellone centrale o su un edificio (anche avversario) per attivare un'azione speciale.

I Dunaïa aiutano così il giocatore a costruire i propri edifici e, una volta completati, a riceverne il guadagno: i Fiori di metallo sono una preziosa moneta di scambio, i chip di memoria permettono di ricostituire antichi Artefatti...

Creare sinergie sulla propria plancia è indispensabile per adattare la strategia alla profezia, diversa in ogni partita.

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