Nei regni di Aetherya, ogni giocatore creerà un regno popolato da creature e paesaggi diversi. Si impegnerà a disporre al meglio gli elementi del proprio regno per ottenere un'armonia perfetta e segnare così il maggior numero di punti. Esplorazione, tesori, combattimenti, missioni...
Un gioco di François BachelartIllustrato da Emma Rakotomalala e Lucie MercierPubblicato da Nostromo EditionsAdattato da Denis Boulanger
Aetherya utilizza il principio del «Pesca-Sostituisci». Vale a dire che, nel proprio turno, un giocatore pesca una carta per sostituirne un'altra nel proprio spazio di gioco (4 x 4 carte). La partita termina quando un giocatore rivela l'ultima carta del proprio regno.