Long Island, début des années 1920. Sur un air de jazz, un verre à la main, Dorothy Williams et James Miller rivalisent pour attirer l’attention du légendaire Jay Gatsby. Dans le faste des dîners mondains, ils développent leur influence auprès des figures les plus en vue de la bonne société américaine, prêts à tout pour gravir les marches de la gloire. Mais dans ce jeu de pouvoir et d’apparences, jusqu’où iront-ils pour se rapprocher du rêve américain incarné par Gatsby ?
Un jeu de Bruno Cathala et Ludovic MaublancIllustré par Christine AlcouffeÉdité par Catch Up GamesAdapté par David Sylvestre
Dorothy et James s’opposent, espérant rallier les personnages présents sur le plateau. À leur tour, ils choisissent une action pour se placer avantageusement sur les 3 lieux du jeu afin d’attirer à eux les personnages. Pour l’emporter, il leur faut en obtenir 3 de la même famille ou 1 de chacune des 5 familles. Si personne n’y parvient, c’est celui qui totalise le plus de prestige sur les personnages devant lui qui l’emporte.
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