Deine Aufgabe ist es, die steilen Hänge des Berges zu durchstreifen, um seine verborgene Landschaft zu enthüllen, die örtlichen Geister zu entdecken (sie beißen nicht … bis auf einen) und die Sonnwendfeuer zu entzünden, die deinen Weg zum Ruhm erhellen. Es gewinnt, wer das größte Bergpanorama zusammensetzt, die meisten Feuer entfacht und die meisten Geister für sich gewinnt.
Ein Spiel von Bruno Cathala und Corentin LebratIllustriert von Manu GorobeïHerausgegeben von LumberjacksAdoptiert von Game Park
Inspiriert von einem japanischen Spiel (dem Hanafuda), hier jedoch mit Bergplättchen. Sie haben einen Wert und eine Farbe. In deinem Zug fängst du ein Landschaftsplättchen mit demselben Wert oder derselben Farbe wie das aus deiner Hand gespielte. Jedes Plättchen ist ein Teil des Bergpuzzles, und es liegt an dir, es mit Taktik und einer Prise Schalk zusammenzufügen (ja, du musst auch das Spiel des Gegners im Auge behalten).